| AEA | ![]() |
American Electronic Assembly, Tencarola PD
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Iniziò producendo giochi altrui su licenza, poi passò alla progettazione in proprio.
| Nome | Anno | Clone? | Nome originale |
Produttore originale |
Scaricato | Emulato | |
| Head-on | 1979 | | Sega | ||||
| Super Head-on | 1979 | ||||||
| Silver Dollar | 1979 | | Deadeye | Meadows | |||
| Asterock | 1980 | | Asteroids | Atari | |||
| Carnival | 1980 | | Sega | ||||
| Mini-Monaco G. P. | 1980 | | Monaco GP | Sega | |||
| Borderline | 1981 | Sega | • | • | |||
| Arcade Super-Reflex | 1982 | ||||||
| Rolling Ball | 1983 | ||||||
| Kubiks | 1984 |
Una versione a colori di Head-on; fu sviluppato dall'equipe dell'AEA
con la consulenza dei tecnici della Sega.
Usava il monitor MTC 90 prodotto dalla Hantarex di Firenze, che dopo questo
utilizzo divenne popolarissimo.
Non è ben chiaro se sia stato distribuito anche come Sega Head-on 2.
Un Monaco GP originale Sega, infilato in un cabinet molto ridotto che ebbe grande successo presso i gestori di piccoli locali.
Monaco G.P. non ha CPU
Il dumping di questo gioco utilizzato in MAME proviene da una scheda AEA, identica all'originale Sega.
Un gioco di tiro a segno, distribuito in uno strano mobile pieno
di specchi (donde il nome).
Distribuito in Europa da AEA e Zaccaria; non si sa quale delle due ditte l'abbia
progettato. Poi fu concesso su licenza alla Taito.
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Una palla bianca deve rotolare sui bersagli. Foto da un depliant di Federico Croci. |
Sconosciuto.